Os objetivos centrais do projeto foram os de proporcionar não apenas um momento de recreação, mas uma experiência que incorporasse atividades tanto criativas quanto educativas. A intenção era criar um ambiente onde as crianças desfrutassem de momentos lúdicos e divertidos. Além disso, planejava-se oferecer um lanche saboroso como parte da experiência, tornando a tarde ainda mais agradável para os pequenos.
As metas atribuídas para o projeto foram as de: realizar a postagem no dia definido pelos critérios da SMI, elaborar cuidadosamente as atividades planejadas para o momento e, simultaneamente, definir uma data específica para a sua execução, assegurando que o projeto fosse conduzido com precisão, cumprindo prazos e garantindo a realização de todas as atividades estipuladas. Adicionalmente, buscava-se uma organização eficiente para a preparação dos cachorros-quentes.
O projeto, cujo lema é "Construa o Futuro com Ação e Visão", foi pensado para o 2º dia da Semana Mundial do Interact e objetivava proporcionar um ambiente no qual as crianças não apenas interagiriam, mas também seriam estimuladas a trabalhar em equipe. Além disso, visava estimular a imaginação das crianças, fomentando um espaço onde o respeito mútuo seria cultivado de maneira ativa.
Os principais beneficiários do projeto foram as crianças, as quais participaram ativamente nas atividades que proporcionaram momentos de diversão, aprendizado e interação, contribuindo para o desenvolvimento cognitivo e físico. Além disso, os associados também foram beneficiados, pois estiveram presentes durante as brincadeiras e puderam vivenciar experiências cativantes que promoveram o espírito de voluntariado e a sensação de contribuição positiva para a comunidade.
Durante a elaboração do projeto para o 2º dia da Semana Mundial do Interact (SMI), foi planejada uma tarde de recreação e lanches para crianças da Escola Municipal de Educação Infantil Jovino Zambonato, a fim de propiciar momentos de diversão e potencialização da criatividade. Após a elaboração das brincadeiras, foi feito contato com a EMEI, cuja administração gentilmente concordou em disponibilizar uma tarde para a realização do projeto. No dia estipulado para a execução do evento, alguns associados se empenharam na preparação de cachorros-quentes, os quais foram servidos entre as atividades propostas.
Os resultados foram altamente favoráveis, uma vez que todas as metas e objetivos estabelecidos foram alcançados, e as atividades tiveram um impacto significativamente positivo para os participantes.
Após a definição das atividades para o segundo dia da Semana Mundial do Interact (SMI), foi estabelecido contato com a Escola Municipal de Educação Infantil Jovino Zambonato para a escolha da data de realização da proposta. Inicialmente, surgiram divergências de datas, resultando em remarcações, mas, eventualmente, foi possível concretizar o evento no dia 25 de outubro. No âmbito do projeto, alguns membros do grupo assumiram a responsabilidade de preparar os cachorros-quentes, enquanto outros ficaram encarregados de organizar os materiais necessários para as atividades planejadas. No dia do evento, a primeira brincadeira executada foi o "pega batatas", que consistiu em espalhar bolinhas pelas salas da escola para serem encontradas pelas crianças e colocadas em cestos. O grupo vencedor foi aquele que localizou o maior número de bolinhas. Em seguida, as crianças participaram de brincadeiras com balões e tiveram a oportunidade de expressar sua criatividade ao desenharem nos balões com canetinhas coloridas. Durante uma pausa, os participantes desfrutaram dos cachorros-quentes, e as crianças foram presenteadas com desenhos pintados nos rostos. Após esse momento, ocorreram atividades de interação e dança, culminando em uma animada brincadeira de "morto-vivo".
Não houveram grandes desafios encontrados.
Todas as metas e objetivos estipulados foram alcançados.
A realização do projeto proporcionou um ambiente de integração e diversão para as crianças. As brincadeiras, como o "pega batatas", contribuíram para momentos alegres e descontraídos, promovendo a interação entre os participantes. Assim, o projeto não apenas cumpriu suas metas e objetivos, mas também teve um impacto positivo, proporcionando momentos significativos e experiências enriquecedoras não apenas para as crianças envolvidas, mas também para os associados, que puderam formar memórias marcadas por uma sensação de realização e felicidade.
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